
全新推出合心比武台,玩家可选择NPC以辅助形式参加PVP(玩家对玩家)对战,根据选择的NPC不同,战斗的走向也会随之改变。
参加条件:
凡是符合130级升天三式及以上,并且武勋在0点及以上,转职和等级必须一致的角色,赛前会收到系统发送的比武邀请。银币广场内不会弹出报名通知窗口。
角色的善恶值为负时,不能参加比赛。
赛前报名:
玩家可以通过赛前通知窗口申请参与。
弹窗报名提示:通知参加比武的弹窗会在开始前3分钟、2分钟、1分钟分别出现提示。
1分钟提示时,点击“移动”按钮,角色自动移至银币广场。
玩家只需在银币广场等待,到了比赛开始时间将会自动移动至比武台。
比武场地

除比武台范围内,其他区域不能参赛。
比赛时间
每天20点30分开放1场。
入场规则
1.是1:1对决,一场比赛只能进入2人。
2.如果在入场或比赛中闪退或退出登录,则视为失败。
3.角色的等级和武勋值不符合参赛条件时,不会弹出申请参与窗口,不能参与比赛。
4.角色的善恶值为负时,不能参加比赛。
5.银币广场内不会弹出报名通知窗口。
比武台对手匹配
匹配规则
1.根据双方的点数随机配对。
2.首次进入比赛中的角色会获得基本的点数(基本点数会根据转职各不相同),根据这个点数进行匹配。
3.根据比赛结果,获胜时点数会增加,失败时点数会减少。
NPC介绍:
在合心比武台开赛前,玩家可选择辅助作战的NPC,选定的 NPC 将与玩家组成同一阵营参与对战,NPC具体规则如下:
1. 进入比赛场地后,比赛开始前弹出可选择NPC的弹窗,可从5个NPC中任选一个。
2. 弹窗展示时长为10秒,玩家需在该时间段内完成选择。
3. 若10秒内未主动选择,系统将为玩家随机分配1个NPC,并开启比赛。
NPC特征
玩家与选定的NPC为同一作战阵营,无法组队,NPC和角色之间也无法提供任何增益效果,其特征如下:
1.NPC能力:所有NPC均拥有专属气功,每个专属气功设有三种触发概率,玩家选择 NPC 时将随机获得其中一种。
2.属性变化:NPC的武功、气功效果将随角色等级、攻击力、防御力、武功威力、对人战斗力等属性变化。
3.NPC具备武功闪避能力,能够躲避武功攻击。
4.debuff解除:NPC每5秒解除一次自身debuff效果(debuff包括出血、麻痹、下毒等)。
NPC基础属性
| 剑皇 | 刀帝 | 怪丐 | 南林野兽王 | 天魔神君 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 特征 | 均衡 | 防御 | 攻速快 | 防御 反弹 |
攻击强 |
| 攻击力 | 100 | 90 | 80 | 90 | 120 |
| 防御力 | 100 | 120 | 90 | 110 | 90 |
| 生命力 | 100 | 120 | 85 | 130 | 90 |
| 命中 | 相同 | 相同 | 相同 | 相同 | 相同 |
| 回避 | 100 | 80 | 120 | 80 | 100 |
| 武功攻速 | 一般 | 慢 | 快 | 慢 | 一般 |
| 移动速度 | 相同 (轻功) |
相同 (轻功) |
相同 (轻功) |
相同 (轻功) |
相同 (轻功) |
| 武功命中 | 120 | 100 | 150 | 100 | 110 |
| 武功回避 | 100 | 80 | 120 | 80 | 100 |
| 武功形态 | 单一 | 范围武功 | 单一 | 单一 | 范围武功 |
| 武功距离 | 120 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| debuff | 生效 | 生效 | 生效 | 免疫 | 生效 |
| 对人战斗力 | 29 | 31 | 29 | 29 | 29 |
| 武功威力 | 110 | 100 | 90 | 100 | 140 |
| 主要技能 | 无坚不摧 | 真武绝击 | 无明暗矢 | 万击无常 | 行风弄舞 |
| debuff | 生命值减少 | 不可攻击 | 不可移动 | 反弹 | 出血 |
NPC全新专属气功
| NPC名称 | 图标 | 气功名称 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 剑皇 | 暗云浑天 | 发动时,每2秒削减对方的生命值,持续10秒。 | |
| 刀帝 | 重压不言 | 发动时,使对方在5秒内无法攻击。 | |
| 怪丐 | 青金不动 | 发动时,使对方在3秒内无法移动。 | |
| 南林野兽王 | 万击无常 | 发动时,将对方造成的伤害反弹回去。 | |
| 天魔神君 | 天马行空 | 发动时,使对方在10秒内处于出血状态。 |
NPC模式技能
| 剑皇NPC | 刀帝 NPC | 怪丐 NPC | 南林野兽王NPC | 天魔神君 NPC |
|---|---|---|---|---|
| 无坚不摧 | 真武绝击 | 霸气破甲 | 真武绝击 | 真武绝击 |
| 火凤临朝 | 暗影绝杀 | 真武绝击 | 暗影绝杀 | 烈日炎炎 |
| 毒蛇出洞 | 毒蛇出洞 | 无明暗矢 | 烈日炎炎 | 行风弄舞 |
| 烈日炎炎 | 烈日炎炎 | 毒蛇出洞 | 哀鸿遍野 | 哀鸿遍野 |
| 致残 | 致残 | 致残 | 致残 | 致残 |
指定目标
1.攻击目标默认选定为对方玩家角色,可通过目标指定窗口手动切换为对方NPC。
2.若己方选定的攻击目标为对方玩家角色,当对方角色死亡后,系统将自动把攻击目标切换为对方NPC,战斗继续进行。
战斗规则
1.所有武功或气功不受限制,可自由作战。
2.进入5秒后会开始比赛。
3.NPC单次死亡后,将在 5 秒后于原地自动复活;NPC累计死亡5次后将不再复活;角色即便死亡5次,只要己方NPC仍存活,比赛将继续进行。
4.角色死亡时会出现复活窗口,可以选择原地复活;如果不进行选择,则5秒后将会在比武台中央复活。
5.角色会获得4次复活BUFF,剩余复活次数可以通过画面右侧的BUFF图标查看。
6.战斗时间为5分钟,在规定时间内击杀对手角色及对方NPC各5次即可获得胜利。
7.在规定时间内没有互相击杀对方5次时,击杀次数更多的角色获胜;如果击杀的次数相同,则通过点数决定胜利/失败。
道具使用规则
1.无法使用变身道具,已经变身的角色进入比赛时将会解除变身状态。
2.可以召唤灵宠,但不能乘坐龙飞行。
3.无法使用刺客的潜行,不能使用回城符、婚戒等所有移动道具。
4.南林药等增益道具不生效。
5.灵兽出血等debuff会生效,且存在免疫该效果的NPC。
其他事项
1.如角色有组队状态,将在入场时强制解散队伍。
2.比武台上角色死亡时,武勋及经验值、善恶值不会下降。
3.玩家无法走到比武台下方,即使走到下方,也无法进行任何操作。
4.移动至非正常地区(如比武台下方等不能去的地区)时,角色将会被强制退场并比赛失败。
退场
比赛结束后可以移动至银币广场,不移动时将会在10秒后自动移动。
合心比武台奖励
参与合心比武台将会根据胜/败情况获得“比武印章”。
胜利时发放10枚,失败时发放2枚。
| 图标 | 名称 | 说明 |
|---|---|---|
|
比武印章 | 参与可以获得的奖励。 可以通过荣誉管理员获得奖励。 在按下[Ctrl]键的同时点击任务物品,可以随机获得经验值、武勋、武皇通币。 |
| 任务名称 | 任务物品 | 以下奖励随机获得 |
|---|---|---|
| 比武印章(获得经验值/武勋/武皇通币) | 比武印章 | 经验值、武勋、武皇通币 |
完成任务后可以通过荣誉管理员获得奖励,在按下[Ctrl]键的同时点击任务物品,可以立即获得武勋,经验值等相关奖励。
升天5式、升天6式角色不会获得经验值奖励。
如比赛过程中发生服务器故障,导致比赛未完成,则后续将为比赛双方各发放10个比武印章。
排名积分
排名积分将计入现有比武台荣誉排名。