返回首页  精彩功略  > 

[青虹]浅谈组打手效率还是组GF效率

作者:∮火云√ 来源:热血江湖官网 更新时间:2006-11-16

    玩到现在很多老玩家可能也考虑在组队过程中是选择1个(或2个)群医+一个GF升级效率还是1个(或2个)群医其他都打手升级效率的问题,下面就我个人看待的一些想法发表以下看法:

    首先确定一下伤害的计算方法:
    单位伤害值=(G-F)×2
    如果按线形计算伤害的话还跟命中等有关系(这里忽略)

    举例1
      队伍组合:1个群医         7个打手
      假设1:打手G=300   怪F=300  (当G=F的时候伤害设定为1,实际中也不难看出)
             群体一次伤害≈(G300-F300)×2×7=7
      队伍组合:1个群医    1个GF    6个打手
      假设2:打手G=300   怪F=300   
             群体一次伤害≈(G300×110%-F300)×2×6=360
      以上例子用最低极限推理得出的结论,一个队在打手差不多的情况下,多一个GF的好处就很明显,当打手的攻击少于怪F的90%的时候GF是不起作用的。

    举例2:
      队伍组合:1个群医   7个打手
      假设1:打手G600   怪F300
             群体一次伤害≈(G600-F300)×2×7=4200
      队伍组合:1个群医   1个GF  6个打手
      假设2:打手G600   怪F300
             群体一次伤害≈(G600×110%-F300)×2×6=4320
       
    以上举的两个例子是在理想状态下,实际中不可能有这么精确,尤其是各打手的装备不同,有用WG的有用平打的,但是总的来说我还是比较偏向一个队里有个GF,除了上述会出现的可能外,GF还有个很重要的作用就是能提高整个队伍的士气,想象一下自己刷怪的时候有个GF是不是从心理上觉得打起来更有劲些呢?
       呵呵,就说到这里吧,不一定很准确,但是大致也差不多了,如果有不对的地方希望高手们多多指教啊
       我的QQ:36480035
       推广码:218126
       欢迎大家用我的推广码注册帐号冲新区,以后大家多多探讨,祝大家游戏愉快,天天爆极品,4个石头就上4,一强强到10...
      

  • 上一篇文章:
  • 下一篇文章: