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[天下]论AA制

作者:靓而温柔 来源:热血江湖官网 更新时间:2005-11-24

    自从有群后,打手要交蓝给群,这似乎以成为惯例。一个事物存在就有它存在的道理,我想就这个问题和大家讨论一下,希望玩家都能有个新的认识。
        本人从来不在乎交蓝,因为每个人交50蓝(才1。5万金钱)能打一个多小时(看医生的水平),这个小时可以得到3个左右的东西,经验和金钱就更不用说了,所以对所有人都是上算的。但是,有的群上来就收蓝,收完蓝再开始打怪,这种做法就难以接受了,到底蓝应该谁拿最合理呢?我先说说我的观点。
        我认为蓝医生拿最合理。为什么呢?
        1。大家都知道,没医生打手照样可以打怪,所以打手是升级中主要的因素,医生是辅助的。有的人会说医生也可以自己打怪,我要问,医生不群了打怪不就是打手了吗?大家搞清楚,我说的是职业作用。这就相当于现实中的前线和后勤,没有前线,后勤就不存在。正是有了前线,才需要后勤的辅助。
        2。打手由于是冲在第一线的,所以很危险(正是危险才用医生的),经常挂的都是打手,医生相对挂的几率很低(级别低,装备垃圾,一下就倒的医生是他们中的大部分)。一个队伍开战前,医生一般站在安全的地方,不会受到攻击的,相信即使灭队了最后剩下的肯定是群。
        3,一个组队有群医一个,攻防医生一个,打手六个组成,如果有人问队伍中谁最轻松,最有时间?相信大家都会说攻防医生,因为大部分时间他都在打坐(个别积极玩家除外,我对积极的玩家向来都是敬重的,因为他们的心态好,值得我学习),攻防医生有足够的时间来回买蓝。如果打手交蓝,我如果是医生我就专门当攻防,多轻松,得到经验,物品,金钱,还没危险,就给打手加攻防就可以 。
        通过以上几点大家该清楚谁拿蓝了吧?群和攻防应该带蓝去打怪,打手也不能一点不用蓝,我建议打怪的第一下都用武功连击,只有大家都积极努力打怪才能达到最大效率。
        最后,我要鄙视游戏中,先收蓝再开战的医生,收蓝就跑的打手,收完蓝就掉线或者有事(一般都是没事,故意找的借口)要下的医生,攻击低自己还不积极(一下武功不用)的打手,挂了骂医生的打手,自以为攻高不用武功的打手。。。。。。还有。。。。。。一时想不出来了。
        我喜欢游戏中积极的玩家,我的游戏格言:攻击低不是错,不努力才是错!我愿意和积极向上的人交朋友,大家想和我做朋友的记住我了,不过我会先考验观察你们再选择交不交朋友,你们要积极了。
        自我简介:女,25岁,属鸡,已婚(大家看清楚了),喜欢势力战,喜欢自己和装备(至今没心得,就靠运气),喜欢倒卖物品装备(自己更是便宜出售用不上的物品,卖给需要的人我感到很高兴),游戏中没几个朋友(可能自己的选择条件太高把)。。。。。。不写了,再写都是废话了,浪费别人的时间,有好建议的给我留言,谢谢大家
        再见!

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