我这人,也算是个热血江湖铁杆迷,天天无啥事就上江湖来溜达几圈,也经常上官网瞄瞄,对于那些个仁者见仁、智者见智的文章,我是一篇不拉的通通看光光,本来我在浩天的,现在转到东岳啦,为啥,就因为东岳有着天下第一高手,第一高手的QQ号叫屁屁偶的Q友。
好啦,言归正传,一直看什么经验心得啊, 都说啥剑客是个垃圾,我现在就来分析下为什么剑客的时代降临了,
所先, 我们从攻击上来说,剑客的攻击只是稍微逊色与枪客,刀客简直就是没法比,我们来建立一个数学模型,依据我个人玩了那么多号的经验,我建立了个杀怪200到300血之间的刀客,剑客,枪客三职业的杀血参考数据刀客为230,剑客为255,枪客为280,每个职业之间相差25点血,这是我个人依据各种数据综合得出来的,不是特殊的极品个人,或者是特殊的升级狂人,而是我根据各个职业,其中包含上线时间估测,升级效率统计,受欢迎魅力指数等等等等的统计出来的,说到这里,自我夸耀一番,本人大学期间高数没下过90分,是个数学爱好者,这次在用了很多我新学的东东,可分图模型,Bayes推断,超逆分布,逆Wishart分布,我为了处理关于正态变量的图模型的bayes分析,引入了超逆wishart分布,我假设先验分布和超参数为随机变量........反正,我做了很多工作,在此,我特别感谢提供数据给我的二区浩天的黑色交响乐,无名刀有情人,妩媚灵狐b,可爱凡等朋友们,对他们提供给我的数据,我表示很感谢,我这人爱好游戏是从心里热爱热血江湖的, 对热血江湖的分析和研究是为了帮助朋友们更好的游戏。
好了, 废话讲得真多啊,现在我就从通俗的角度来说了,刚刚提供的230,250,280三个杀血量,现在,就不得我提到大家熟悉的气功了,在1.33版里面,放连环技能多了个拍手的过程,这对大家来说,看到敌人在拍手,一个蛤蟆功一跃,飞走啦,只要飞出武功的施放范围,就可以了,呵呵。 再加上多了个武功防御的概念,顺便说句,以后新开的南明湖地图,我估计有很多武功攻击型怪物,建议有生意头脑的多存点武功防御石头。所以说,拿杀250血的剑跟枪PK的话, 减少伤害加上回避加上吸收血,这简直就跟魔兽世界里面的恶魔猎人带了吸血面具差不多了,20%吸收伤害的话,250伤害可以转化为50的生命,如果受到280伤害的话,那就是变成了只受到230伤害了,这其中意味着什么,相信高级玩家们都是深有体会的。好了,我点到为止,废话讲太多,
对了,GM先生,我这人的语文水平实在是很差,没有一点文学细胞,整天只知道算,对心里很明白的事情也说不明白,我很想把我建立的数学模型和推算发表出来, 可是说包含了很多不允许的特殊符号,我很郁闷,也就算了,乱乱的发表了一个文章,我现在来东岳,就是希望东岳的GGJJDDMM们能多提供一些数据,本人数据采集能力很弱,沟通能力一般,
最后说句,我喜欢热血江湖那大头风格,我爱热血江湖