~连环飞舞~这一招,可以说是剑客凌厉攻势和优美身形的完美表现。而2个以上的连环飞舞更是把剑的飘逸表现得淋漓尽致!
江湖人都知道了:1个连环=3个小连击,这3个小连击的总攻击值就已经超过了致命一击的伤害值.而所用的时间却比致命还短(还不消耗内力的哦),这就叫效率你们懂不~不好意思哈,说走嘴了~
由此可见,连环飞舞的发动频率在实战中的作用是多么重要.然而让人郁闷的是,它出现的频率似乎总是那么不尽人意.有时甚至怪都倒了它也没露个面,真是太能装了~!这和那些傲慢的歌星、影星还有什么区别!不好意思哈~又走嘴了~根本就是没有区别嘛!我道歉...
那么有没有什么办法可以随意控制连环飞舞,想让它什么时候出来就什么时候出来呢?答案是:目前没有!~都成仁了吧,怎么还相信这种鬼话~
但是,如果要让连环的发动几率提高,这的确还是有迹可寻的,下面我就把自己在打怪实战中的一些重要的发现透露给大家.请主意!是重要发现,不是绝对手段.真是气人跟你们这些人说话咋就这么费劲泥~我究竟在哪?我道歉~
发现:这是最重要的发现鼠标!没错,是鼠标.
在鼠标的控制下,画面视角的定位和连环出现的频率有着微妙的联系.打怪中,当人物在右怪在左侧的时候,也就是你看到人物左半身的画面时,如果人物动作呆滞而缓慢. 把光标移动到怪的脚前(这个范围内的具体有效位置每一次都略有不同),用鼠标左键也就是你右手食指的键子点击此处(别说你是左撇子~那样我会崩溃地!),连环肯定就会发动了那是不可能地,应该说很多时候连环会被发动起来,这是不是巧合你自己动手试试就知道了.
另一个有效位置就是当你把画面定在人物的背后时(不是完全背面,要看到怪才行).将鼠标光标停在人物脚下右下方向,不要点击不要动.连环肯定会~又错啦!很多时候连环会被发动起来地,是不是巧合自己去验证,别老打断我行不行啊!~我道歉~
还有一个有效位置,虽然见效不是那么明显.就是画面中人物在左、怪物在右的时候,把鼠标光标放在怪物脚后跟处稍微远一丁点的位置停下,有连环了就不要动,没有就点点试试,连环肯定会~ ...我道歉~
如果以上办法均不奏效,你还可以试试把画面沿水平方向做高速旋转,这很晕但还是要盯住一旦连环出来了就要立即定住画面,光标最理想的停留位置还是右下方(不是右下脚哈~).这种情况下最容易出现的是2个以上的连环飞舞+1个斜刺连击.
如果老半天了没见到连环飞舞而且以上方法都不起作用的时候,你不妨试试打多打几次武功连击.如果你很幸运的话武功之后会跟出2个甚至4个连环飞舞~相当帅呆了!
如果这还是不行,那我就完全明白了:您练的很可能是个医生...
我相信除此之外,人为可控的连环飞舞的发动条件仍有许多,就象这个世界上不止我一个创造性精鹰一样,时刻虎视着任何一种奇妙的事物的出现并能给我予启发和感悟...好了,欢迎继续关注 C《剑客身后的秘密》C <今天你怒了吗?>
-玄歌