本人玩热血江湖3个月,体会不少乐趣,在这里说说。
一、 强化、合成
合成:上篇文章已经讲的比较清楚在这里在补充几点:
1、 准备一个好的心态,合成的成功几率比强化1~4的几率要低很多;
2、 准备好12块想要合成的石头,合1~2时,需要5块,合3~4时需要7块;(我到合4基本在10块以内);
3、 合装备武器,尽量合的整齐一些,好看的卖的会好一些;
强化提示两点:
4、 同时合成、强化的玩家越多失败的概率越大或者说规律越不稳定,建议同时合成、强化的玩家不要超过2人;
5、 强化4之前,一定要强暴1~3件强4的垫装,强值钱的东西的时候要加符。
二、 剑、刀、医、枪
本人练过3个职业,剑 48正,刀22(反伤),医15 ,朋友 枪 46 正
游戏是一种乐趣,只要自己玩的高兴就行。以下我对四个职业说;
剑:不知道为什么我一开始玩就选择了剑,也许听着江湖的背景音乐,看着自己的小孩,有点大侠的感觉。剑的优势在于:动作快,回避、命中高,攻击也不弱。
个人观点:
1、剑要练到60级,不要三转,三转以后剑没有丝毫优势,而且没有四转势力战,PK就是个孙子,没乐趣,在二转当老大还是比较过瘾。
2、打怪穿全套高回装,目前本人攻击359攻,234防,170回,110+命中,可以轻松刷火贼,高个火贼3~4下可以中我一下,顶3个没有什么问题,一般一个人刷火可以轻松干掉两个高的,两个矮的。目前我已经做好合4(H7)强4-40剑衣;合4(H6)强4-40鞋,正在合两个护手。在这里提一句,H5以下的石头全是垃圾,效率太低。
3、PK:回装没用,自然要防装。
刀:自从一个朋友跟我介绍反伤刀的玩法,我终于有了练刀的动力,并且考虑练刀70级以上。
我用3个半小时将刀练到22级,同时我的朋友将医生练到21级。
1~10级:只杀蛤蟆和狐狸,到10级,回去接转职任务和蛤蟆腿任务(据说蛤蟆腿任务中如果翻出项链,那么这个号的运气值高);
11级:转完职不能马上洗点,因为10级死了不掉经验,好容易熬到11级,买个土灵开始洗点,找熊狼出没的地方,死活一次,洗一点,开始2次,总洗掉四两,不要着急,3次以后就开始洗华山了,洗点完毕,土灵也用了不少,谁让我懒得跑哪?
11级~13级:光着身子,只拿一把气功4的铁刀,反舞女,最后知道对象选错了,舞女打我一下150+,我6-7下才反一次,费很多九转不说,反对速度太慢。
13级:反大山贼。还是不理想;狠狠心去反小山,想想小山43,我13,听起开有点害怕,但是吃这大培元,喝九转,小山攻击240+(好像是),这回选对了,5~6个小山反死升一级,从来没体会过。
17级:到了17级,不到总共不到两小时,不过九转用了一个。
等着朋友玩医生号,刚到10级,我们组了直奔神武反大老虎。
接下来的事情可想而知:
17~22级:
反死第一只老虎,我的医生朋友升了1.5级,每人2200经验点,呵呵,就着样我们半小时升到22和21。
还得我的医生朋友21级学不了跑:)))))))
先写这么多,感谢长空 正 46 枪 土龙枪,21 北京庸医
正剑 与非门
我的门派 禅门 ,愿意加入的找我