很多人在3转武器上不知道合追好还是合G好
下面是我个人的一些心得,给大家做参考
我们假设武器都合的顶级攻石与顶级追石
攻石合4 4x15=60G
追石合4 4x20=80G
3个职业中,合追与合G的比较
1)、枪客合G与合Z的分析
枪客没有加攻击的气功,在医生加G后得到10%增幅
平砍时,合G的枪伤害值要高于合Z:
合G石: 普攻x1.1+60x1.1=普攻x1.1+66
合Z石: 普攻x1.1+Z80=普攻x1.1+80
用武功打,合G的枪显然远远大于合Z:
合全G的WG计算 WG=普攻x武功倍数x130%(枪乾坤)+60x武功倍数x130%
=普攻x武功倍数x130%(枪乾坤)+78x武功倍数
合全Z的WG计算 WG=普攻x武功倍数x130%(枪乾坤)+追伤
2)、对刀\剑的分析
由于刀剑都有加G的气功,刀的是20%最小G,剑的是20%最大G
在平均之后,刀/剑二职业对于G都有10%的增幅
医生加G后得到10%增幅
平砍时,合追的刀剑伤害值要优于合G,但优势不多:
合G石: 普攻x1.1+60Gx1.1(气功加成)x1.1(医生加G)
=普攻x1.1+60x1.2
=普攻x1.1+72
合Z石: 普攻x1.1+Z80=普攻x1.1+80
用武功打,合G的刀远远大于合Z:
合全G的WG计算 WG=1.2普攻x武功数x300%(真武)+60x1.2x武功倍数x300%
=1.2普攻x武功数x300%+216x武功倍数
合全Z的WG计算 WG=1.2普攻x武功数x300%(真武)+追伤
用武功打,合G的剑比合Z的略高:
合全G的WG计算 WG=1.2普攻x武功数+60x1.2x武功倍数
=1.2普攻x武功数x300%+72x武功倍数
合全Z的WG计算 WG=1.2普攻x武功数+追伤
以上是分析的公式,有兴趣的朋友可以探讨一下,有讲错的地方也请指出,不过不要骂人。谢谢!