返回首页  精彩功略  > 

[加点]致命必杀vs连环攻击

作者: 来源:热血江湖官网 更新时间:2005-4-1
    无标题文档
     

    内测刚开测到现在总结了很多经验,但是有一个很致命的地方被决大多数的玩家忽略,我整理了自己的一些看法,觉的很有必要在这里说一下.(尤其枪手朋友不能不看)

    相信大多数的近战玩家的气功攻击技能加点都是先重要考虑连环攻击而忽略了毕杀攻击,我整理了一些数据和看法,相信对大家有点帮助(两个都加的而不精一门的,很抱歉我说绝对垃圾.要不你把2门都精到20点)

    连环攻击1次成功使出3次攻击,每一击提高自身攻击的5-10%,

    必杀攻击1次使出每一击提高自身攻击的30-40%,(有点出入但是不大)

    必杀2次的攻击速度比连击一次的速度快一点(绝对不建议其他职业+比杀气功技能,绝对垃圾,只要1点就可以了)

    我是个把必杀攻击加到20点的枪(20点是最高的),我和一个把连环攻击加满的加比较了一下,我们去打山贼(细心的朋友应该发现山贼是100防御的,以上数据从这里得出),我们的攻击差不多,但是杀怪的速度的确我没有把连环攻击加满的枪快,(只是慢一点,不是慢点,呵呵想想差距).但是绝对比那些平均加点的枪快很多..为什么没连环攻击快我还拿出来说呢?

    大多数玩家忽略了游戏最大的乐趣-PK!!我想大家应该知道打怪掉血的攻击是:自身攻击-怪的防御=打怪的掉血(不信去打山贼)而内测没开放PK大家不清楚(我也不清楚)但是相信和打怪的方式是差不多的(不然你还想打怪一样一下100多血啊,玩家都多少血的?)

    一般玩家的攻击和防御是差不多的,也就是说PK的时候一下只能掉几十点血,(呵呵浪费了大家这么多眼神请看重点了)

    拿个数据来说,一个230的攻击打一个200防御的玩家就只能掉30血,用连击打每下多10点(高攻击打高防的连击提不上攻击),而比杀每一下可多打60-80点,

    所以大家要看看自己的目的,最主要是打怪还是PK,但是打怪的话只是比杀慢一点,内测没开放PK以上只是猜测但是绝对出入不大,为什么要在内测写这篇文章是希望对广大的枪手玩家在公测有个好的开始以上只适合枪玩家,别的玩家只做参考!!!!!!