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[战报]热血江湖测评报告

作者: 来源:热血江湖官网 更新时间:2005-3-17

    【游戏信息】


    游戏名称:热血江湖
    游戏类型:3D武侠Q版网游
    运营公司:一起玩游戏网
    开发公司:Mgame 和 KRGsoft
    官方网站:http://www.rxjh.com.cn
    客户端大小:261M

    【测试机器的配置】
    最低配置: 推荐配置:
    CUP:PII500 CPU:P4 1G
    内存:256MB 内存:512MB
    显存:32MB 显存:64MB
    硬盘:1GMB 硬盘:1G

    【游戏画面】

    2004年开始,越来越多的3D网络游戏开始进入中国。《热血江湖》在这一点上就做得非常优秀,游戏利用新一代的3D RPG 引擎,营造了一个清新亮丽的江湖世界。在这个江湖中,有飘忽迷雾的高山,有山花烂漫的草地,有恶人出没的伐木场,有野兽横行的废墟,有浮云片片的天空。各种自然的光效、声效、风效都惟妙惟肖。

    【操作界面】

    《热血江湖》的整体操作是鼠标结合键盘为主,鼠标点击选定怪物,再次点击进行攻击。结合键盘快捷键,可以方便的进行各种技能攻击。

    系统快捷键
    Ctrl + E :查看人物装备及道具栏
    Ctrl + S :查看人物的属性
    Ctrl + O :游戏选项
    Ctrl + F :人物武功栏
    Ctrl + Q :任务信息栏
    Ctrl + G :门派信息

    动作快捷键
    Ctrl + V :邀请别的玩家组队
    Ctrl + T :与别的玩家交易
    Ctrl + C :运气调息
    Ctrl + R :跑步或者走路
    Ctrl + A :On/Off PK模式
    Ctrl + D :邀请玩家加入门派

    聊天快捷键
    Alt + W :转换为全部聊天频道
    Alt + C :转换为呐喊聊天频道
    Alt + F :转换为队友聊天频道
    Alt + N :转换为一般聊天频道
    Alt + G :转换为门派聊天频道
    Alt + H :转换为查看记录的聊天内容

    命令语
    /传音 名称 内容 :: 和相应的人物私聊
    /交易 名称 :: 和相应的角色交易
    /邀请 名称 :: 邀请相应的角色加入队伍
    /退出 :: 退出队伍
    /强退 名称 :: 将相应的角色踢出队伍
    /加入门派 名称 :: 门主邀请相应的角色入门
    /加入门派 门派名称 :: 角色申请加入相应的门派
    /退出门派 :: 退出角色所在的门派
    /逐出门派 名称 :: 把相应的角色踢出门派

    【技能系统】

    《热血江湖》目前提供刀客,剑手,医生,枪客四个基本职业,在后期会陆续加入弓箭手角色。还提供三次升值系统,角色的变化和成长更为多样灵活。

    【角色系统】

    刀客:力量是这个职业能力的根基,这个力量的源泉来自于他们与生俱来的天赋,所以刀客职业血量和防御力相对比较高,但是命中率低是他的弱点。
    心 力 体 身 内功力 攻击力 生命力 防御力
    8 8 15 9 116  8 145 15
    心:内功力的高低 力:攻击力的高低
    体:生命力的高低 身:敏捷性和打击正确度的高低

    剑士:剑士的剑法轻灵飘逸,变化莫测。多变的剑法正好弥补了剑士力量偏弱的遗憾。所以剑士的职业血量虽然相对少一点点,防御力也还可以,高的攻击命中率是其特点。
    心 力 体 身 内功力 攻击力 生命力 防御力
    9 11 11  9  118  11  133  11
    心:内功力的高低 力:攻击力的高低
    体:生命力的高低 身:敏捷性和打击正确度的高低

    医师:医师除了攻击魔法以外,更多的是物理加强、防御,治疗等辅助魔法,这样,身体孱弱不堪一击的医生在防御辅助魔法的协助下也可以在危险地带自如的施展法力了。
    心 力 体 身 内功力 攻击力 生命力 防御力
    18  7  8  7 136  7  124  8
    心:内功力的高低 力:攻击力的高低
    体:生命力的高低 身:敏捷性和打击正确度的高低

    枪客:配合长枪在杀阵中义无反顾、勇往无前的个性,枪客的枪法刚烈勇猛。虽然枪客的攻击速度稍慢,但是他具有全部职业中最耀眼的攻击力。血量和防御要稍微逊色一些。
    心 力 体 身 内功力 攻击力 生命力 防御力
    9  3  11  7  118  13 133  11
    心:内功力的高低 力:攻击力的高低
    体:生命力的高低 身:敏捷性和打击正确度的高低

    【装备系统】

    游戏中目前提供有大量的物品装备,而且还可以通过游戏中的强化石,合成石对装备进行强化和合成,使物品装备有无数的变化。并也可以根据需求与其他玩家交换或买卖。

    【正邪派战争】

    游戏中的战争系统是非常庞大的,因为紧紧依靠漫画的背景,正邪派之间的争斗在双方势力平衡中不断发展。在游戏中演变成为势力战,领域战,攻城战,门派战四种战争方式。势力战为正邪派之间无差别的战争。“领域战”属于为争夺各个小门派间的领域而进行的战斗,当某个门派占领某区域时,该区域经济权在于该门派玩家手中。“攻城战”属于扩大的领域战,是为了占领更多更广区域而进行的战斗,除了决定物品价格的经济系统外还适用征税统治系统。最后,游戏中最大的战争“门派战”是在游戏正邪两大对立陈营间的万人大战。

    【组队系统】

    游戏后期的任务,强劲的BOSS是一个人无法搞定的,毕竟一个人的能力是有限的。为了突出团队精神,《热血江湖》调整了战斗经验。只要队伍中增加1人,那么就会多10%的经验然后进行平分,大大提升练级速度,但是怪物掉落的物品将随机分配,金钱也会平分的。组队的人数是有限的,一个队伍加队长一共8人。

    【游戏总述】

    《热血江湖》最大的特点就是有着明亮而快乐的武侠情节,摆脱了传统武侠网络游戏阴暗血腥的游戏风格,提倡一种“明朗而愉快的武侠”精神。画面上即不会太随意又不会过于沉重,画面干净清馨。希望在2005年这个网络游戏争霸的时代,《热血江湖》能成为你的最爱。。。

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