人生在世,最重要的两个字就是“认真”。无论干什么事,只有认认真真去做才算对的起自己的人生。工作的时候就要认认真真工作,不偷奸耍滑。全心投入的时候不仅自己干的有乐趣,效率也高,多出成绩还能省出时间来玩。玩的时候也要认认真真去玩,痛痛快快,不去想不开心的事。 要想认真的玩网络角色扮演游戏,最需要玩家的代入感。当我觉得自己和屏幕中的那个小人合二为一的时候,当他奋勇杀敌的时候我就可以感到真实的痛快,当他历尽千辛万苦得到绝世宝物的时候我就可以切身体会到收获得快乐。而不是像其他人那样,只把游戏当作一个机械式的数字游戏,天天在具体的数字上纠缠不休,像机器人一样计算着自己成本多少,收入所少。攻略文章上到处都是数字的公式。我不明白,他们这样把游戏当作财务报表,到底能从游戏中体会到什么乐趣? 玩《魔兽世界》,我就把自己想象成一个热爱大自然的小小精灵;玩《热血江湖》,我就把自己代入成立志威震江湖的大侠。每天在地图上拼命杀怪,在别人眼里也许是在积攒经验值,而在我的心中,则是为了维护江湖和平的正义之举。自从我加入正派以来,消灭邪派就成了我的武侠生活中最重要的部分。俗话说正邪不两立,一个只顾得自己练武升级,顾不上剿灭邪派的玩家,又有什么资格称得上“正派”两字。 我非常投入的一次次参加剿灭邪派的活动,砍杀敌人一下我痛快淋漓,被人打一下我呲牙咧嘴。在如此投入的战斗中,我意识到一个问题,作为正派大侠的我,竟然只会一两种单调武功路数。 这全要怪《热血江湖》的技能设定。在《热血江湖》里,技能升级是一次性的,玩家加完技能点以后就不能再更改。技能系统虽然复杂,但是无论选择什么样的人物练法,在人物练成以后,角色的技能点就固定不变,人物的武功路数也就因此不变了。可是作为一代大侠,怎么能容忍这样的情况?谁能想象纵横江湖的正派大侠,每次剿杀邪派的时候总用同一个单调的战术?没过几天,我就对《热血江湖》产生了厌倦之情,一个不能真正当侠客的武侠游戏还有什么意思?就在这时,《热血江湖》正好推出了长白丹。我发现,原来只要有了长白丹,在战斗之前我就可以随时修改自己的技能点,把技能点重新分配。这样在敌人面前,我不再是一个只有固定战术的傻战士,而是一个可以根据对手和战局变化,随时更该自身能力的战术的武林高手。特别是在敌人没携带长白丹的时候,一两次摸清敌人的属性以后,我可以用长白丹轻松的修改自己的技能,用最优的状态克制对方。 在短暂的失落之后,我又《热血江湖》在找到了当侠客的感觉。一个武功千变万化的侠客才称得上真正的武林高手,一个像我这样随身携带长白丹的玩家,才能真正体验到游戏的乐趣。 |